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    2023年12月10日

    第二章05:种地,种地,还是种地。

    吃过午饭后,挖掘水渠的工作只花了我几个小时的时间就完成了。

    挖掘工作消耗了我大量的【EP】值,但好在我【EP】值自热恢复的速度很快。

    所以我一点都不拖泥带水地完成了所有工作。

    鉴于粘土管道是我和薰今天早上才制作完成的,静置的时间还不够久,

    所以我决定在天黑前的这2小时时间里,

    在我和薰居住的木屋附近开辟一片专门用于种植【食物】的农田。

    我在和薰一起商定好农田的范围后,便开始清理起那片区域内的所有树木植被。

    其实我还蛮惊讶于薰会允许我砍伐树木。

    以我对精灵的刻板印象,我一直以为精灵是一个尊敬自然的原始种族,他们不会伤害任何自然界里的生物。

    但一想到薰之前的生活方式,这让我感觉精灵只不过是和人类有稍微不同的物种而已。

    他们也和人类一样,需要从自然界里获取自己的生存所需。

    (我并没有了解多少《Infiniterealm》游戏里对精灵的设定,所有我只能靠自己的想象去判断)

    受益于干任何体力活都会先消耗【EP】值的游戏世界机制。

    在【EP】值耗尽前,我砍伐树木就如同在用刀切豆腐一般,感到十分的轻松简单。

    在我彻底铲平了规划作为农田的土地后,天色也渐渐暗了下来。

    在天黑前的最后一点时间里,我用【农民】【职业】自带的一些农具耕完了地,并准备开始播种。

    (薰精通野外生存知识,但对种植知识一窍不通……所以我只能模仿小时候看的科教节目中的那些农民,将地耕成了相近的模样)

    (农具:【农民】【职业】的新手装备之一,包含【铁质锄头】等等)

    在《Infiniterealm》游戏中,

    【农民】这个游戏【职业】的【LV】提升后,会获得游戏官方赠送的升级礼包,也就是【种子】这个【游戏道具】。

    任何【食物】的种子都有它们的名字,名字则对应了种子成熟后能收获的【食物】。

    举个例子:【番茄种子】,【青瓜种子】,【土豆种子】。

    (游戏中的【食物】种类基本涵盖了现实里所有的果蔬)

    游戏里所有的【食物种子】都可以从【商人NPC】那里购买,或者从游戏场景里的物资生成点采摘,又或者是从【魔物】身上掉落。

    但游戏官方在【农民】玩家升级时,送给他们的【种子】与寻常的【食物种子】不同。

    这种【种子】是“万能”的。

    当玩家在【背包】里点击“使用”它时,会被游戏系统告知“选择种子的类型”。

    玩家因此可以将它转换成任何一种【食物种子】。

    (为了方便区分,我以后都称呼它为【万能种子】)

    我目前的【LV】是81级,

    已经被系统送了8次升级礼包。(每10级送一次)

    现在一共有100个【万能种子】。

    玩家【LV】在达到100级前,游戏官方送给玩家的升级礼包奖励都很丰富,

    但一旦超过这个等级后,升级礼包的奖励质量就会直线下滑。

    (游戏策划估计是认为玩家【LV】达到100级后,玩家就度过了新手期。所以就没必要再送好的【游戏道具】了)

    “那么……该种什么好呢……”

    此时的我,正开着【玩家面板】,同时望着【背包】里的【万能种子】思索道。

    “为了避免浪费……”

    “先种一些在游戏里,成熟时间较短的【食物】吧……”

    “不知道在这个游戏世界里,【食物】的成熟时间会不会有所改动……”

    我边说边想道。

    我随后种下了4枚【番茄种子】和3枚【土豆种子】。

    剩余的【万能种子】就还有93枚。

    令我感到意外的是,

    在每枚种子种下的瞬间,

    我都能立马在埋下种子的土包上,看到一个和【玩家面板】长的一样的白色荧幕,

    荧幕上清晰的显示着一些黑色字体:

    【番茄种子】

    距离成熟时间:2day12hour

    土壤:优质

    水源:较少

    在《Infiniterealm》游戏里,玩家想查看自己在【HOMEBASE】里种植的【食物】时,

    也会在种植的【食物】上出现这样的信息栏,

    而里面所展示的信息和我现在看到的,完全一摸一样……

    不过对于已经在这个游戏世界生活一个月的我,已经见怪不怪了……

    “只要2天半就能成熟么……”

    “我记得在《Infiniterealm》游戏里,【番茄】成熟的时间默认要5个小时……”

    “看来是我的天赋起了作用……植物成熟所需要的时间缩短了一半多一点……”

    (我的天赋之一:【植物生长速度】+125&#37)

    在游戏里,任何【食物】的成熟周期都是按现实食物的1/10。

    所以【番茄】在游戏里只要5天就能成熟,而游戏里的一天为60分钟。

    最后换算过来,就是要现实的5个小时才能成熟。

    “看来在这个游戏世界里,【食物】的生长周期依旧没有变……”

    “而且因为这个世界的时间流速和现实一样,”

    “我需要真的等5天才能收获【番茄】。”

    我在心里思索道。

    【卡齐尔森林】的土壤竟然是优质么……

    关于这点我倒没想到……

    这样的话,我就不用管肥料的问题了……

    在游戏里,玩家在自己的【HOMEBASE】里种植【食物】的时候,

    可以使用【肥料】这个【游戏道具】来增加自己家农田的土壤肥沃程度。

    土壤品质越好,单株能收获的【食物】数量就越多。

    (土壤品质在游戏里从低到高排列为:差,普通,优质,肥沃)

    【肥料】在游戏里的获取方式就比较简单了,

    制作的源材料都来自击败【魔物】后获得的战利品,而且掉落的概率都很高。

    水的问题的话,我试着给这些种下种子的小土包浇了点水,

    然后这些【食物种子】的信息栏就出现了变化:

    水源从“较少”变成了“充足”。

    在《Infiniterealm》游戏里,水源是否充足也会影响【食物】的产量。

    水源如果处于“较少”,则会减少【食物】成熟后的可收获数量。

    如果处于“充足”,则会让【食物】成熟后的可收获数量处于默认值,并不会增加【食物】成熟后的可收获数量。

    (游戏里水源的多少只有两个档次:”较少“和”充足“。浇水的方式也不过是用【游戏道具】装水再倒水而已,没什么复杂的。)

    不过我目前都是用家里储存的饮用水来浇灌这些【食物种子】的。

    这些饮用水都是薰消耗魔力使用【水魔法】生成的。

    在未来,

    肯定还是要靠即将引到我们家的河水来灌溉农田,

    这样的话也能解决饮用水的问题。

    再看我种下的另一个【食物】-【土豆】,

    作为成熟时间较短的【食物】之一,它只要3天的时间就能成熟。

    “看来不出意外的话,几天后就能吃上土豆和番茄了……”

    “种植其他的果蔬也该提上议程了……”

    我望着脚下的农田,一脸兴奋地说道。

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